반응형 스플리터1 체인지업, 스플리터, 너클볼 앞서 살펴본 직구나 커브, 슬라이더와 같은 변화구에 이어서 이번에는 체인지업, 스플리터, 너클볼에 대해서 알아보겠습니다.체인지업체인지업은 투수의 레퍼토리에서 기본적인 구종으로, 상당히 느린 속도로 공을 던지면서 패스트볼을 던지는 것처럼 흉내를 내며 타자를 속이는 구종을 말합니다. 일반적으로 체인지업은 투수의 패스트볼보다 시속 20~30km/h 더 느리게 던지며, 일반적으로 시속 120~130km/h의 범위에서 형성됩니다. 체인지업의 주요 목적은 타자의 타이밍을 뺏는 것입니다. 이는 투수의 손에서 릴리즈 될때는 패스트볼과 동일해 보이기 때문입니다. 이러한 착각은 그립과 역학에 따라서 불러일으켜지게 되는데 투수들은 공을 손에 더 깊게 쥐고 집게손가락과 엄지손가락이 공의 측면에 원을 형성하는 서클 체인지업 그.. 2024. 7. 13. 이전 1 다음 반응형